Realistisches Rennrad-Brettspiel Granfondo bringt Rennrad-Taktik aufs Spielbrett

Wer zwischen den Jahren entweder zu schnell mit den Rapha Festive 500 fertiggeworden ist oder zusätzlich noch Zeit mit der Familie verbringen möchte, der kann auch das jetzt voll und ganz im Rennrad-Mindset machen: Mit Granfondo bringt Spieleentwickler Ralf Schmitz den Renn-Flair aufs Spielbrett: Fahrertypen, Sprints, Taktik – hier zählt nicht nur Glück.
Titelbild

Ralf Schmitz ist Spieleentwickler aus Berlin und hat sich in seinem neuesten Spiel dem Rennrad gewidmet. Das Brettspiel Granfondo simuliert ein Radrennen mit allem, was dazugehört: verschiedenen Fahrertypen, Taktik, Windschatten, Kreiseln … und der Doping-Kontrolle.

Das Spiel wurde auf Gamefound von 500 Unterstützern gefördert und ist inzwischen im Onlineshop verfügbar. Das Spiel wird auf einer Spielmatte mit verschiedenen Wertungssektoren gespielt und ist für 1 bis 4 Personen gestaltet. Mit Erweiterungspaket und Spielmatte können bis zu 6 Rennrad-Enthusiasten ums Podest kämpfen.

  • Eigene Mannschaft mit Sprinter, Bergfahrer und Rouleur
  • Kopf-an-Kopf mit vier Spielern (Original) oder sechs Spielern (Erweiterung)
  • Spieldauer 60 bis 120 Minuten
  • Runnergames.de

Preis (UVP): 54,99 € (Original), 34,99 € (Erweiterung), 24,99 € (Spielmatten)

Verschiedene Fahrertypen, aber auch verschiedene Fahrerprofile – ob Sprinter, Bergfahrer oder Rouleur, zusätzlich zur Spezialisierung lassen sich noch eigene Charaktere mit verschiedenen Spezialfähigkeiten auswählen.
# Verschiedene Fahrertypen, aber auch verschiedene Fahrerprofile – ob Sprinter, Bergfahrer oder Rouleur, zusätzlich zur Spezialisierung lassen sich noch eigene Charaktere mit verschiedenen Spezialfähigkeiten auswählen.
Das Granfondo Rennrad-Brettspiel kommt mit einer beidseitig bedruckten Karte mit je einem Kurs, der, mit verschiedenen Wertungs-Sektionen können unterschiedliche Kurse mit bis zu vier Personen gespielt werden.
# Das Granfondo Rennrad-Brettspiel kommt mit einer beidseitig bedruckten Karte mit je einem Kurs, der, mit verschiedenen Wertungs-Sektionen können unterschiedliche Kurse mit bis zu vier Personen gespielt werden.

Rennrad-Feeling als Brettspiel? Kann das Funktionieren?

Infos: Pressemitteilung Runnergames

22 Kommentare

» Alle Kommentare im Forum
  1. Die Bilder auf den Karten sehen stark KI generiert aus

    Jepp, sind sie auch, bzw. generiert und nachbearbeitet, oder so. Aber der Look bleibt, deswegen hatte ich das das damals nicht gebacken:

    https://gamefound.com/en/projects/runner-games/granfondo#/section/art-artists-ai-71178
  2. Und was ist daran schlimm?

  3. Und was ist daran schlimm?
    Ich mag den Stil nicht. Man kann das aber auch länger diskutieren... du kannst dich ja mal in den einschlägigen Brettspielforen umschauen.
  4. Ich mag den Stil nicht. Man kann das aber auch länger diskutieren... du kannst dich ja mal in den einschlägigen Brettspielforen umschauen.
    Wenn du für so ein Nischenspiel mit geringer Auflage alles per Hand von nem Illustrator anfertigen lässt kannste halt auf den Preis nochmal gut was draufschlagen. 😛 Wobei der Stil erstmal nicht unbedingt was mit KI zu tun hat...da wären eher "simple" falsche Details wie die Speichen die mich nerven, sowas zu fixen dauert halt ein paar Minuten:

    1767780625550.png

    Ich arbeite ja in der Kreativbranche, deswegen die interessierte Frage weil ich so langsam mitbekomm, dass die Abneigung gegen KI-erstelltes (Kreativ-)Material in letzter Zeit zum ersten mal spürbar wächst. Ist grad auch in der PC-Gaming-Fangemeinde eine Riesendiskussion.
  5. Wenn du für so ein Nischenspiel mit geringer Auflage alles per Hand von nem Illustrator anfertigen lässt kannste halt auf den Preis nochmal gut was draufschlagen. 😛 Wobei der Stil erstmal nicht unbedingt was mit KI zu tun hat...da wären eher "simple" falsche Details wie die Speichen die mich nerven, sowas zu fixen dauert halt ein paar Minuten:

    Ich arbeite ja in der Kreativbranche, deswegen die interessierte Frage weil ich so langsam mitbekomm, dass die Abneigung gegen KI-erstelltes (Kreativ-)Material in letzter Zeit zum ersten mal spürbar wächst. Ist grad auch in der PC-Gaming-Fangemeinde eine Riesendiskussion.

    Ich bin in dieser Nische sehr aktiv, und es gibt genug "Nischenspiele", bei denen das auch ohne (zumindest so offensichtliche) Nutzung von KI bei gleichen Preisen klappt. Und ich finde durchaus, dass der Stil etwas mit KI zu tun hat. Das war damals das erste, was mir an der Kampagne aufgefallen war, direkt beim Banner, unabhängig von Fehlern wie bei den Speichen und noch bevor ich den entsprechenden Absatz überhaupt gesehen hatte.

    Ich finde auch nicht, dass diese Abneigung in der Spielebrache (unabhängig ob Brett- oder PC-/Videospiel) lansgam wächst, das ist schon eine ganze Zeit ein sehr präsentes Thema in den entsprechernden Communities. Und zurecht, wie ich finde.
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